ウリエル杯REMOTEプレ

ウリエル杯REMOTEプレ 2021/05/05(水) / 個人戦 / 定員:16人 / 参加費:0円

皆様お久しぶりです。
ウリエル杯運営・主催のなこもです。
この度、ウリエル杯REMOTEプレという形で、試験的にではありますがリモート大会を開催することにいたしました。
あくまで試験的、ですのでゆるい雰囲気でやっていきたいと思います。
詳しくは、大会概要をご覧いただき、ご参加の検討をお願いいたします。

大会名

ウリエル杯REMOTEプレ

開催日

2021/05/05(水)

開催場所

ネット対戦 discord 特設サーバー(5/2 23:30公開)

対戦形式

個人戦(予選スイス 4回戦 + 決勝トーナメント 2回戦)

定員

16人

参加費

0円 / 1人

抽選方法

先着順

大会参加するために必要な物です。必ず持参して下さい。
  • 大会に使用する「デッキ」および「デッキレシピ」
  • discordアカウント
  • discordを使用する端末・盤面を撮影するwebカメラなど
  • インターネット環境
  • 強靭な肉体
  • 寝坊しないという強靭な精神力
10:00~11:00 大会受付・デッキレシピ提出
11:00~ 開会式・一回戦マッチング
11:30~12:00 予選スイスドロー1回戦
12:15~12:45 予選スイスドロー2回戦
13:45〜14:15 予選スイスドロー3回戦
14:30~15:00 予選スイスドロー4回戦
15:10〜 予選結果発表・以後順次決勝トーナメント開始

※当日の進行具合により、スケジュールが変更される場合があります。


2021年5月2日(日)23時までにお申し込みいただいた方を参加確定枠とし、残りの枠を先着順にて参加受付をいたします。詳しくは下記をご覧ください。

基本ルール基本的な対戦ルールにつきましては、2021年5月5日午前0時00分時点での最新のZ/X総合ルールを用いて行います。
フロアマナー・本大会に参加する選手は、他のすべての選手・関係者に敬意を持って紳士的に接するようお願いいたします。
・本大会サーバー内、およびTwitterなどのSNSにおける、本大会へ参加する選手への誹謗中傷はお辞めください。

使用可能カード・使用可能カードは、Z/X公認イベント「ゼクスタ」に準拠し、封神指定を受けていないカードとします。ただし、予選ラウンドならびに決勝ラウンド間でデッキの変更は認められません。

・なお、本大会ではプロキシの使用は許可いたします。ただし、視認性を考慮し、使用する場合は必ずカラーコピーにしてください。白黒・グレースケール印刷のものは使用しないでください。また、対戦相手には事前にプロキシがあることは伝えておきましょう。情勢が落ち着いたら、お近くのショップに購入しに行きましょうね!!!!!!!!!!!!

・「 ウリエル杯REMOTEプレ 」ではマーカーの枚数・種類は公開情報とします。使用したいマーカーはゲーム前に枚数・種類が分かるように公開し、ゲーム前に公開しなかったマーカーの使用はいかなる場合も禁止します。

・メインデッキ50枚は必ず統一したスリーブをご使用ください。プレイヤーカード・デュナミスはその限りではありません。

・ 今回に限り、視認性を考慮して、「ドリーム・キー」「メロディ」「メモリアル・ピース」 マーカーの代用として、サイコロを用いることは可能とします。


開催形式
・スイスドロー4回戦+上位4名によるトーナメント2回戦です。

・マッチングソフトは、キツネの社様より配布されておりますフリーソフト「SwissTournamentDirector」を使用いたします。そのため、ソフトの都合によりまして、マッチポイントは勝ち:1点、負け:0点とします。

・引き分けはございません。

・試合時間ですが、各対戦卓にて、プレイヤーのどちらかが必ず管理を行ってください。


予選ラウンド
・スイスドロー方式にて最大4回戦行っていただきます。制限時間は30分です。制限時間を過ぎても勝敗がついていない場合はライフ差とし、ライフが同じであれば両者敗北となります。また、試合結果の報告が、報告時間までに行われなかった場合両者敗北扱いとなり、2試合続いた場合大会から除外します。

決勝ラウンド
・トーナメント方式の2回戦を行い、優勝選手を決めます。制限時間は30分です。制限時間を過ぎても勝敗がついていない場合は、その時点のターンプレイヤーを0ターンとして、追加の1ターンを行います。 1ターン目のプレイヤーの手番終了時にライフの変動がない場合は、ライフの変動があるまでのサドンデスとします。


エクストラターンについて
a.予選ラウンド
予選のエクストラターンはありません。

b.決勝ラウンド
決勝にはエクストラターンがあり、時間制限を設けています。
 •0ターン目のプレイヤー5分
 •1ターン目のプレイヤー5分 にて対戦を継続していただきます。

b-1.特殊なケース
①0ターン目のプレイヤーが1分でターンを終えた場合
→1ターン目のプレイヤーが残り6分でターンを進めていただきます。

②0ターン目のプレイヤーが5分経過してもターンが終わっていない場合
現在処理を行っている能力・行動(攻撃、ウェイカーの覚醒条件の処理など)をすべて解決後に、強制的にターンを渡すこととします。

例1:「滅獄竜デスティニーベイン」で相手のゼクスをアタックするときに5分が経過してしまった。
→相手のゼクスを破壊し、べインの《自》能力で「扇動するトイガー」をスクエアに登場させるところまで処理を行う。トイガーの 《自》能力 は解決せずに無視し、相手にターンを渡すこととする。

例2:相手のライフを攻撃したところで5分が経過してしまった。
→ライフを確認し、イグニッションアイコンを持つゼクスなら登場するところまで、イベントであれば効果の解決まで行う。
ライフリカバリー及びヴォイドブリンガーを持つゼクスの場合は、登場後ライフリカバリー及びヴォイドブリンガーの効果を解決するところまで行い、相手にターンを渡すこととする。ゼクスの登場時に誘発する《自》能力は無視する。



順位決定について
・本大会では、予選での勝敗を、勝ち:1点、負け:0点として、勝利点数の高い選手から順に予選の最終順位を決定します。
・勝利点数が同じ場合は その選手のOpponent Scores per Match (以下OS/M)→Defeated Opponent Scores per Match(以下DOS/M)Median per Match(MD/M)の順に参照し、順位を決定します。上記全てが完全に同じで、その選手が上位4位以内であった場合、運営による厳正なる抽選で順位を決定します。この順位を参照し、予選の最終順位の上位4人により、決勝トーナメントを実施します。(組み合わせは当日アナウンス予定。)

※各オポーネントについて
 OS/M:これまでに対戦した相手の勝数の合計値を対戦相手の試合数の和で割った値。
 DOS/M:これまでに対戦した相手の中で、倒した相手の勝数の合計値を対戦相手の試合数の和で割った値。
 MD/M:倒した相手の勝敗の合計値から、最大値と最小値を除いた値を、対戦相手の試合数の和で割った値。

特殊なケースについて
A.両者がB21-78「首狩りのクローズライン」を2枚ずつコントロールし、ゲームが進行不能になった場合
→ライフが多いプレイヤーを勝者とし、ライフ差がない場合は以下の通りです。
(予選)両者敗北
(決勝)予選順位が高い方が勝利
B.決勝ラウンドにおけるサドンデス中にライフリカバリーの効果が発動した場合、ライフ差は生まれなかったととします。また、決勝ラウンドにおけるサドンデス中にB03-059「アベンジャーオブティアーズ」をプレイした場合、その時点でライフ差が発生したものとします。

マッチングについて
本大会サーバーにて、マッチング発表用のテキストチャンネルを用意する予定です。そのチャンネルに掲載されるマッチング表をご確認のうえ、タイムテーブルに則って試合を行ってください。


棄権等について
・本大会に参加する選手は、いつでも棄権、投了を申し出ることができます。
・途中棄権する場合は、運営への報告チャンネルにて、その旨を必ずお伝えください。ただし、金品目的での棄権・投了、双方合意による引き分け(インテンショナル・ドロー)は禁止とします。
・ゲーム外でのゲームの勝敗を決めることは禁止といたします。


ジャッジについて・対戦中のトラブルに関しては、なるべく当事者間でコミュニケーションを図り解決を目指してください。それが難しい場合は、運営スタッフへお申し出ください。

・大会中のルール裁定については、すべてジャッジが処理を行います。この処理にかかる時間は制限時間の適用内とし、制限時間の延長は行いません。これについては、対戦終了後全ての異議申し立てを棄却します。

・スロープレイや、非紳士的行為、不正行為(積み込みやイカサマ)等気になったことがございましたら運営スタッフにお伝えください。場合によっては、注意、警告、ペナルティによる敗北を課せられる場合がございます。ご了承ください。

・なお、本大会はリモート大会となりますので、不正行為(積み込み・イカサマ・マークドなど)およびそれに類する行為を行ったプレイヤーが確認された場合には、主催の運営するすべての大会への参加をお断りいたします。また、他のZ/Xの大会(公認、非公認問わず)の主催様にそれらの情報を共有させていただく場合がございますので、あらかじめご了承ください。


注意事項・本大会進行中に発生するプレイヤー間でのトラブル等において、本大会運営スタッフは一切の責任を負わないものとします。要請によっての介入は行いますが、そこに運営スタッフの責任は発生しないものといたします。
・大会の進行の妨げとなるような行為・発言を行う方に関しては、サーバーからの除名処分とする場合があります。


罰則について・当ルールに明示している罰則対象のほか、悪質な行為・ルール・マナー違反が認められた場合、運営側から当該選手に「注意」「警告」「退場」処分を与えることがあります。
・「注意」2回で「警告」1回となります。
・「警告」2回でゲームロスとなります。
・「警告」3回で大会失格処分となります。


その他・対戦開始時刻に対戦を開始できていなかった選手はペナルティ、ゲームロス、失格等の罰則の対象となる場合がございます。ご注意ください。

・観戦者からのコメントや助言は禁止とします。そのような行為を見かけた場合には失格となる場合がございますのでご遠慮ください。観戦者がジャッジを呼ぶ場合は、必ず「運営への報告」チャンネルを使用していただき、ジャッジコールをお願いいたします。

・リモートでの開催となりますので、対戦中は十分にコミュニケーションをとってください。何のカードをプレイして、どういう効果を解決したいのか、対戦相手に確認を取りながら進めていきましょう。

本大会は、リモートゼクスの環境が整っている方の参加を前提としております。 リモートゼクスのやり方がわからない、という方は下記に主催のブログ記事を載せてありますので、そちらをご参照ください。


デッキレシピ提出についてデッキレシピにつきましては、文章でのリスト、もしくは写真形式にて、ウリエル杯公式TwitterのDMまで送信していただきますようお願いいたします。提出は開会式までとし、それまでに提出のない方は大会参加者から除外します。文章でレシピを送付される方は、必ず正式名称での入力をお願いいたします。


事前受付に関して事前受付は、当ページから可能です。
以下の受付期間をご覧ください。

受付期間

受付期間:2021年4月27日16:18~5月2日23:00まで

抽選結果発表:2021年5月2日 23:30(※2021年5月1日変更)

キャンセル枠受付(先着順):抽選発表後~5月5日10:00まで(※2021年5月4日変更)


運営からのお願い・運営の巡回について

不正防止と、対戦の進行状況を確認するため、運営が各対戦卓を巡回することがございます。あらかじめご了承ください。

・大会で使用するハンドルネームについて

他人の誹謗中傷を目的としたハンドルネームの使用、もしくは明らかに他人のハンドルネームを使用するなどいったなりすまし行為はお控えください。また、○○親衛隊1、2といった、運営側で判別が難しいハンドルネームの使用もお控えいただきますようお願い致します。

悪質な場合は運営よりご連絡し、ハンドルネームの変更依頼、もしくは参加のお断りといった対応をさせていただきます。


・参加者以外の方の入場につきまして

観戦などを目的とした、サーバーへの入場は可能です。ただし、観戦する場合は、助言や対戦の進行の妨げにならないようにお願いします。

また、通常の対戦卓とは別に、フリー対戦卓もご用意しております。観戦中にフリー対戦がしたくなった、という方はぜひご利用ください。


・特設サーバー公開時間に関して

抽選発表時間の変更に伴い、特設サーバーの公開時間を変更します。下記の時間となりますので、ご確認ください。

5/3 12:00~ → 5/2 23:30~

公開した際は、ウリエル杯公式Twitterおよび、運営主催のブログにてお知らせいたします。


皆様、円滑な運営のためにも、くれぐれもご協力の程よろしくお願い致します。

その他の詳細は、下記リンクよりご確認下さい。(別ウィンドウで開きます。)


今回の大会に景品はございません

会場 ネット対戦 discord 特設サーバー(5/2 23:30公開)
案内

5/3公開予定の特設サーバーにアクセスし、その案内に従って参加受付を行ってください。当日は寝坊しないように、しっかりと十分に睡眠をとっていただくことをお勧めします。


なこも

ウリエル杯運営・主催・ヘッドジャッジ


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■イザジンについて

「大会をもっと開催しやすく!」
をコンセプトにサービスを運営していきます。一つのイベントを行うにしても様々な準備が必要です。 どう頑張っても効率化できないところもあります。その場所に注力し、効率化できるところは効率化する。大会主催者様のお手伝いが少しでもできればと考えてます。

皆様の大会イベントが成功することを祈っています。

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